
- Pozycja w BGG
- BGG #15 488
- Ocena BGG
- 8,8
Infinity: HexaDome Legends
- 2 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 3,0/5
- 2026

Pomoc w zasadach gry Judgement: Eternal Champions
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Judgement: Eternal Champions to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Gunmeister Games. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
Judgement: Eternal Champions is the revamped Version 2.0 of Judgement, the popular MOBA-inspired table-top miniatures game. In Judgement, you play the role of a young god who summons mortal Heroes to the shadow plane of Between to fight on your behalf. Your heroes must claim the effigy of your opponent in order to fuel your growing immortal power. If you control the Effigy Network, you control the fate of the universe. Each Hero is represented on the table-top by a finely crafted 32mm-scale resin miniature (PVC versions available) with incredible detail and dynamism. The Version 2.0 game board is now an artistically stunning battlefield with a hexagonal overlay that optimizes gameplay. Drawing on its MOBA inspiration, Eternal Champions game play includes the following features: Heroes gain levels, unlocking new abilities and gaining health. Magical Artefacts can be purchased and equipped by your Heroes. Monster pits spawn neutral monsters that will attack any Hero within reach. Dynamic terrain features help or hinder your battle tactics. These in-game mechanics allow players to tailor new and exciting strategies and tactics for each game. You can set up the map however you'd like, or follow a battlefield map to bring you fresh scenarios for each game. —description from the publisher
Według katalogu Judgement: Eternal Champions obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Judgement: Eternal Champions wynosi 30–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Judgement: Eternal Champions wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Judgement: Eternal Champions ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Judgement: Eternal Champions należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Dice. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Judgement: Eternal Champions to: Gunmeister Games. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Judgement: Eternal Champions figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.