
- Pozycja w BGG
- BGG #5015
- Ocena BGG
- 6,5
Rory's Story Cubes: Podróże
- 1–12 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,1/5
- 2011

Pomoc w zasadach gry Jumbolino
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Jumbolino to gra planszowa wydana w 1968 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 4 lat. Główne mechaniki: Dice Rolling i Pattern Recognition.
Po angielsku
A game where you try to put together clowns in different colors consisting of six body parts. Each part has a number from 1-6 and the roll of a die decides which kind of body part you can take from the pool. The goal is then to complete as many clowns as possible. Jumbolino is representative of a whole class of children's games where players roll a die and add a puzzle piece to their board for the number on the die roll. Similar to Cootie, except that Cootie requires you to get multiples of some numbers (6 ea. of 6 for the legs, and 2 ea. of 4 and 3 for eyes and antennae). It's also similar to The Merry Game of Floundering, with some differences. In The Merry Game of Floundering: 1. The Flounders have to be assembled in order. Body part 1 first, two next and so on. 2. All the Flounders are put in the middle at the start. 3. Flounders are not owned by players, they remain in the center even if fully assembled. 4. Two dice are thrown for assembly. A player may use either number rolled to add a Flounder part. If both numbers relate to started Flounders, then both numbers can be used. 5. A double thrown grants an extra turn. 6. When a 6 and a 1 are thrown, the player may take a complete Flounder from the center and if there are none in the center that player may take a complete Flounder from another player. 7. When all the Flounders are complete and owned, the player with the most wins. If they are tied, they throw the dice to decide the winner. Similar to Safari Builders, but Safari Builders is listed as 1-4 players.
Według katalogu Jumbolino obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Jumbolino wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Jumbolino wiek od 4 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Jumbolino ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Jumbolino należy do tych kategorii: Animals, Children's Game i Movies / TV / Radio theme. Główne mechaniki to Dice Rolling i Pattern Recognition. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Jumbolino figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.