Jump Masters!
Pozycja w BGG
BGG #11 141
Ocena BGG
7,6

Jump Masters!

2026

Pomoc w zasadach gry Jump Masters!

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 30–45 min
  • 13+
  • Złożoność 1,7/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Jump Masters!

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Jump Masters! to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Manny Trembley i Jeff Jacobson. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Open Drafting i Chaining.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Introducing Jump Masters, a cutthroat battler inspired by Chinese checkers! This easy-to-jump, hard-to-master game from the talented Manny Trembley is the colorful caper of your tabletop dreams. In Jump Masters, players command a drafted team of heroes in a skirmish. Taking turns, players jump their heroes around the arena to defeat their opponents and gain victory points! When you jump over a friendly hero, you gain energy! When you jump over an opposing hero, you attack, reducing the two heroes’ energy until one is defeated! Chain multiple jumps together to pull off more powerful turns. Each hero has its own unique ability; Drafting the right combination of heroes and using their abilities to your advantage are key to success! Terrain will block you (or empower you!), so you’ll need to plan accordingly. Be the first to collect the required amount of victory points by defeating your opponents, and you’ll be declared the Jump Master! -description from publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Jump Masters! obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.