
- Ocena BGG
- 8,0
Pomoc w zasadach gry Karak II: Chaos
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2–5 graczy
- 45–75 min
- 10+

Asystent zasad gry Karak II: Chaos
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Karak II: Chaos to dodatek do gry Karak II wydany w 2025 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45–75 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Petr Mikša i Roman Hladík. Główne mechaniki: Dice Rolling, Modular Board i Action Points.
O grze
Po angielsku
Monsters are massing into huge armies that threaten to destroy the cities the heroes have so laboriously built. Elite units need to be summoned, new weapons forged, and the battle against evil must be waged once more. Karak 2: Chaos is the biggest expansion ever created for a Karak game. It introduces ten new building types, of which you draft up to two at the start of the game, allowing you to tailor the shape of your city to your strategy. Five of the new buildings serve to train new elite units - each has only two dice, but even just one of them will yield an entire army. There's a new merchant tile on the game board, where players can pay resources to buy items that will help them deal with situations when there's no good loot left. Finally, from the cursed cities that have fallen victim to the rampage of the Chaos Riders' armies, mighty warbands march out with one goal in mind - to raze your cities. Karak 2: Chaos also introduces a pair of new heroes, the Alchemist and the Acrobat, that are coming to bring the number of available heroes – including promos – to 18. —description from the publisher
Autorzy
Wydawcy
- Albi
- Albi Polska
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Karak II: Chaos obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Karak II: Chaos wynosi 45–75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Karak II: Chaos wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Karak II: Chaos należy do tych kategorii: Fantasy, Children's Game i Dice. Główne mechaniki to Dice Rolling, Modular Board i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Karak II: Chaos to: Petr Mikša i Roman Hladík. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Karak II: Chaos figuruje jako dodatek do Karak II. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Karak II. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Karak II jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.