
- Ocena BGG
- 8,7
Pomoc w zasadach gry Karak II: Inferno
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 1–5 graczy
- 45–90 min
- 10+

Asystent zasad gry Karak II: Inferno
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Karak II: Inferno to dodatek do gry Karak II wydany w 2026 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Petr Mikša. Główne mechaniki: Dice Rolling, Tile Placement i Modular Board.
O grze
Po angielsku
Third expansion for the adventure board game Karak 2, that adds 4 new modules – Infernal Descent (the solo/ cooperative mode ), Infernal Towers, Last Bastion of Peace, and two new Heroes. Each of them can be included in your game individually, or you can include all of them at once. You can also combine them with any other module from any other expansion of Karak 2. —description from the publisher
Autorzy
Wydawcy
- Albi
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Karak II: Inferno obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Karak II: Inferno wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Karak II: Inferno wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Karak II: Inferno należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Children's Game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Tile Placement i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Karak II: Inferno to: Petr Mikša. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Karak II: Inferno figuruje jako dodatek do Karak II. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Karak II. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Karak II jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.