
- Pozycja w BGG
- BGG #23 200
- Ocena BGG
- 6,4
Magyar népmesék: A társasjáték
- 2–6 graczy
- 25–45 min
- Złożoność 2,4/5
- 2015

2014
Pomoc w zasadach gry Kard és Korona
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Kard és Korona to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Lenhardt Balázs i Gergő Darabont. Główne mechaniki: Player Elimination, Area Movement i Dice Rolling.
Po angielsku
Kard és Korona (Sword and Crown) - The Hungarian Game of Thrones The game begins in 1301 - dark clouds are gathering over the Kingdom of Hungary. The last king of the House of Árpád, III. András is likely to be a victim of poisoning and the real power is in the hands of the most powerful barons, who rule as kings in their own realm. Waging war against each other, the country is essentially torn into several parts. Everyone is preparing for the final showdown... and the war has begun! The country is divided into six provinces, each ruled by a different baron and all they want is the crown. But only one of them can succeed! The game is about this decade, until Károly Róbert consolidates his power. Diplomacy has a very important role, from the money you gather you have to bid on the offices of the Palatine, the Judge and the Treasurer. The game is immediately won, if someone manages to acquire all three offices, or the barons of the other players are defeated and killed in battle, or specified castles are occupied or rules 3-4 separate parts of the country. Lots of intrigue and bloody battles are waiting! We can call Sword and Crown the Hungarian version of the well-known game Risk, but with completely unique solutions, even greater game experience, with real battles, sieges, where only the size of your army and the dice rolls decide the outcome of a battle. András has died, with him the House of Árpád. Now is the time to make your dynasty his successor! A magyar Trónok Harca A játék 1301-ben veszi kezdetét: a Magyar Királyság fölött sötét felhők gyülekeznek. Az Árpád-ház utolsó királya, III. András valószínűleg mérgezés áldozata lesz, a valódi erő a leghatalmasabb bárók, a tartományurak kezében összpontosul, akik kiskirályokként kormányoznak területeiken. Egymás és külhoni uralkodók ellen hadat viselnek, nem lehet féken tartani őket, lényegében az ország több részre szakadt. Mindenki készül a végső nagy leszámolás idejére… És a háború elkezdődött! Az ország 6 tartományra van felosztva, mindegyiket más kiskirály uralja: Aba Amádé a Tiszahátról, Borsa Kopasz a Délvidékről, Csák Máté Felvidékről, Kán László Erdélyből, Kőszegi Henrik Pannóniából, Subics Pál pedig Szlavóniából indul el, hogy meghódítsa a magyar trónt. De csak egyiküknek sikerülhet! Erről a vérzivataros két évtizedről szól a játék, amelynek a királyi korona megszerzése a célja, amíg Károly Róbert meg nem szilárdítja hatalmát. Nagyon fontos a diplomácia szerepe, a rendelkezésükre álló garasokból, dénárokból és forintokból licitálni is kell a tisztségekre, mint a nádor, országbíró és tárnokmester. A játékot azonnal megnyeri, akinek sikerül választáson megszerzi mindhárom tisztséget, vagy valamennyi játékostársának tartományurát csatában legyőznie, vagy elfoglal 3-4 önálló országrészt vagy a játékosok száma szerint meghatározott várat. Rengeteg cselszövés és véres ütközet vár arra, aki a hadak útjára lép! A Kard és Koronát nevezhetjük a közismert Rizikó területfoglalós játék magyar változatának, de teljesen egyedi megoldásokkal, a játékélmény pedig még nagyobb, valódi csatákkal, várostromokkal bilincsel le, amelyek kimenetelét a nagyobb erő és a kockadobások döntik el, a csonkaország helyett egy olyan térképpel, ami 1100 év Magyarországát ábrázolja. Meghalt András, letört vele az Árpád-ház utolsó aranyágacskája. Itt az idő, hogy az én dinasztiám lépjen az örökébe!
Według katalogu Kard és Korona obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Kard és Korona wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Kard és Korona wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Kard és Korona ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Kard és Korona należy do tych kategorii: Wargame, Medieval i Political. Główne mechaniki to Player Elimination, Area Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Kard és Korona to: Lenhardt Balázs i Gergő Darabont. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Kard és Korona figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.