
- Pozycja w BGG
- BGG #4561
- Ocena BGG
- 6,5
Katamino
- 1–2 graczy
- 10 min
- Złożoność 1,8/5
- 1992

2006
Pomoc w zasadach gry Katamino Duo
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Katamino Duo to gra planszowa wydana w 2006 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 3 lat. Projekt gry: André Perriolat i John Perriolat. Główne mechaniki: Race, Pattern Building i Real-Time.
Po angielsku
Katamino Duo – a.k.a., Katamini – is a junior version of Katamino, with two players competing on one game board divided into smaller spaces to fill all of the empty spaces first. The game is played over a number of rounds, with each round becoming progressively harder. Katamino Duo also works as a solitaire puzzle, with the solver trying to fit the pieces onto the playing area in different ways.
Według katalogu Katamino Duo obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Katamino Duo wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Katamino Duo wiek od 3 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Katamino Duo ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Katamino Duo należy do tych kategorii: Children's Game, Abstract Strategy i Action / Dexterity. Główne mechaniki to Race, Pattern Building i Real-Time. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Katamino Duo to: André Perriolat i John Perriolat. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Katamino Duo figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.