
- Ocena BGG
- 6,3
Culture Collection Expansion
- 2–5 graczy
- 10–45 min
- Złożoność 2,0/5
- 2019

2015
Pomoc w zasadach gry Keep
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Keep to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–5 graczy i z rozgrywką trwającą 10–20 minut. Projekt gry: John Clowdus. Główne mechaniki: Take That, End Game Bonuses i Open Drafting.
Po angielsku
Life is bustling within the castle walls. But you want for more. You want for a life in the Keep. Unfortunately, so does everyone else. KEEP is a card drafting game where you compete to gain enough wealth to rise up from your humble station and start a life beyond the walls of the keep. Each round, you’ll choose a card from the central commons, or from a hand of cards that is passed to your neighbor after each turn. There are multiple types of items to choose from that vary in their value, as well as characters that can be played for their ability or selected for end of game scoring. Be the player with the most coins at the end of the game and you’ll be able to start a new life in the keep. Key Points - Fast card drafting game that plays 2 to 5 players in 30 minutes or less! - Humorous themes and uniquely styled artwork. - Use a combination of public and private drafting to collect what you need each round.
Według katalogu Keep obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Keep wynosi 10–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Keep ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Keep należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Economic. Główne mechaniki to Take That, End Game Bonuses i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Keep to: John Clowdus. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Keep figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.