
- Pozycja w BGG
- BGG #22 230
- Ocena BGG
- 6,2
Math Rush: Addition & Subtraction
- 1–5 graczy
- 15–20 min
- Złożoność 1,3/5
- 2020

2026
Pomoc w zasadach gry Kernel Panic
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Kernel Panic to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 10–20 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Michael Patashnik. Główne mechaniki: Cooperative Game, Real-Time i Multi-Use Cards.
Po angielsku
Race the clock as a team of processors in a digital device! In this real-time puzzle game, you have 10 minutes to complete as many Tasks as possible. Satisfy your Task’s requirements using your hand of multi-purpose Action cards: Play an Action as a Statement to perform math operations and reach your target numbers or as an Access to copy numbers between your local storage counters and the shared storage counters. Everyone plays simultaneously in Kernel Panic, drawing from a shared Action deck and playing cards as quickly as they can. Collaboration is all but mandatory: Many Tasks are too complex for one processor to solve alone, requiring you to compute useful numbers for teammates to use or work together on shared requirements. Just be careful—most Tasks have conflicting conditions and storage space is limited, so helping one teammate with their Task might accidentally clobber another’s hard work. The game ends the moment the 10-minute timer expires. The more Tasks you complete, the higher your score. Once you get the hang of things, add Bugs and Outages to the deck for a greater challenge. Every game is a race to optimize your performance, conquer the chaos, and set a new high score! — Description from the designer
Według katalogu Kernel Panic obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Kernel Panic wynosi 10–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Kernel Panic wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Kernel Panic ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Kernel Panic należy do tych kategorii: Puzzle, Real-time i Math. Główne mechaniki to Cooperative Game, Real-Time i Multi-Use Cards. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Kernel Panic to: Michael Patashnik. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Kernel Panic figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.