
- Pozycja w BGG
- BGG #3626
- Ocena BGG
- 7,3
Key Market
2010
Pomoc w zasadach gry Key Market
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2–4 graczy
- 90 min
- 12+
- Złożoność 3,5/5
Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Key Market
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Key Market to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: David Brain. Główne mechaniki: Hand Management, Area Movement i Area Majority / Influence.
O grze
Po angielsku
Key Market is the sixth game in the Key series of stand-alone games published by R&D Games set in the medieval lands of Keydom, with components in both English and German. The game is designed by David Brain, who was a playtester on some of the earlier Key games. The game is the first game published by R&D Games that has not been designed by Richard Breese. Richard this time takes on the role of developer and the game consequently has the same look and feel as the previous Key games, with artwork again by Juliet Breese plus its own set of ani-/vegi-/arti-meeples. Each player controls an extended family of workers. Over the course of two years, players will organise their workers in an attempt to turn their initial scanty resources into a thriving economic system. After an initial set up phase, the game is played over eight seasons. Each season has three distinct phases, during which players may take a variety of actions. The topography, weather, and seasons will influence the ability of workers to produce crops and livestock in the fields and luxuries in the villages. In addition, resources and luxuries may be bought and sold in the market, or gold and favours sought and acquired. Other workers may be sponsored to join the powerful guilds, where they will acquire skills as they gain promotion to become craftsmen or even the guild master. Turn order throughout the game is determined by the player’s position on the season track, which changes at the end of each season. At the end of the game, the player who has acquired the most gold will win the game. David Brain’s designer notes on the box sides conclude by stating that ‘Key Market is a reasonably intricate game. Some of the strategies that can be employed (particularly the effective use of the market) are not immediately apparent, and some of the Guild combinations do not look so devastating at first glance. But for those looking for a challenging medieval resource management/economic engine game, here you are.’ The game is for two to four players, with a game time of approximately 30 minutes plus 30 minutes per player. Key Market was released at the Essen Spiel in October 2010 as a limited edition of 900 copies. The game was reprinted in 2019.
Mechaniki
Autorzy
Wydawcy
- R&D Games
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Key Market obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Key Market wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Key Market wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Key Market ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Key Market należy do tych kategorii: Economic, Medieval i Farming. Główne mechaniki to Hand Management, Area Movement i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Key Market to: David Brain. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Key Market figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.