
- Ocena BGG
- 7,0
Keythedral: Expansion
- 3–5 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,5/5
- 2004

2002
Pomoc w zasadach gry Keythedral
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Keythedral to gra planszowa wydana w 2002 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Richard Breese. Główne mechaniki: Set Collection, Auction / Bidding i Tile Placement.
Po angielsku
A Keythedral is being built in the fields near Keytown, in the middle of the Keydom. The inhabitants of Keyland will gather the resources with which to build the Keythedral from the surrounding fields. The Keythedral will be built in five stages, and each stage will require different building materials. In the early stages, simple materials will be needed, and as the building nears completion, more specialized materials will be needed. Throughout the development period, the builders will require food and water, and, if they are lucky, the builders will also receive some wine. In the game, each player starts with five cottages. Each cottage houses a worker. Each turn, every worker will try to move into one of the fields adjacent to their cottage in order to gather resources from the land. These resources are required for building the Keythedral. Problems, however, are at hand. Firstly, no one is ever quite sure what the building requirements for the next stage of the Keythedral will be until the previous stage is completed. Secondly, once more workers arrive, the fields will become crowded, and some of the workers will be idle. Players may choose to fence off some of the fields in order to keep out their opponents' workers. However, the workers are quite partial to the odd tipple, and for a couple of barrels of wine, they can be persuaded to remove any one of the fences that a player has taken offense to! Good luck in your endeavors to keep your workers productive and to get the right building materials at the right time. Keythedral is Richard Breese's fourth game in the key series.
Według katalogu Keythedral obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Keythedral wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Keythedral wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Keythedral ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Keythedral należy do tych kategorii: Medieval i City Building. Główne mechaniki to Set Collection, Auction / Bidding i Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Keythedral to: Richard Breese. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Keythedral figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.