
- Pozycja w BGG
- BGG #2975
- Ocena BGG
- 7,0
Key to the City: London
- 2–6 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 2,9/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Keyflower: Keymelequin
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Keyflower: Keymelequin to dodatek do gry Keyflower wydany w 2016 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Sebastian Bleasdale i Richard Breese. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Tile Placement i Modular Board.
Po angielsku
Keymelequin is a mini-expansion for the game Keyflower that consists of the two colored Keymelequin keyples — Paulo and Sven — and a ship tile, the Keymelequin. When the Keymelequin arrives in port, it transports two new characters, Paulo and Sven. Sven, who is a translator, co-ordinator, and peacemaker between the blue and yellow keyples, disembarks from the Keymelequin at the end of spring. Paulo, who has similar abilities with red and green keyples, arrives on the Keymelequin at the end of the summer. Paulo and Sven will facilitate teamwork and cooperation between their respective factions, with powerful and interesting results. Keymelequin is playable only with a copy of the game Keyflower, and it can be used with the base game on its own or in conjunction with any combination of the other Keyflower promotional tiles and expansions.
Według katalogu Keyflower: Keymelequin obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Keyflower: Keymelequin wynosi 90–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Keyflower: Keymelequin wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Keyflower: Keymelequin ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Keyflower: Keymelequin należy do tych kategorii: Economic, Territory Building i Nautical. Główne mechaniki to Auction / Bidding, Tile Placement i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Keyflower: Keymelequin to: Sebastian Bleasdale i Richard Breese. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Keyflower: Keymelequin figuruje jako dodatek do Keyflower. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Keyflower. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Keyflower jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.