
- Pozycja w BGG
- BGG #170
- Ocena BGG
- 7,6
Magic: The Gathering
- 2–6 graczy
- 20 min
- Złożoność 3,3/5
- 1993

Pomoc w zasadach gry KeyForge Adventures: The Great Hunt
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
KeyForge Adventures: The Great Hunt to dodatek do gry KeyForge: Age of Ascension wydany w 2024 roku dla 1–3 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Richard Garfield. Główne mechaniki: Hand Management, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
Word has spread throughout Skyrealm that the Pale Baron of Aileron will once again host a Great Hunt, and to the winner will go all spoils. Will you and your intrepid crew risk your ship and lives for fame, glory, and Æmber? You and your fellow Archons are about to embark on a dangerous adventure in the skies high above the Crucible. Taking command of a small skyship, you must hunt the legendary and elusive Skybeasts. Only the boldest, and perhaps reckless, skyship crews can hope to earn the greatest prize of the annual Great Hunt: the patronage of the Pale Baron. In The Great Hunt, players work together to use their skyship, Nantucket, to hunt powerful Skybeasts in the Crucible’s upper stratosphere (known as the Skyrealm). Each time the players defeat a Skybeast with Nantucket, they score a certain amount of renown. The players must also deal with aggressive Stormkin pirates who will persistently attempt to steal their Æmber. Players do not directly win by forging keys, but each time they forge a key, they earn an upgrade of their choice for Nantucket, which will make it easier for them to earn renown.
Według katalogu KeyForge Adventures: The Great Hunt obsługuje od 1 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w KeyForge Adventures: The Great Hunt wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla KeyForge Adventures: The Great Hunt wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
KeyForge Adventures: The Great Hunt należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Hand Management, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy KeyForge Adventures: The Great Hunt to: Richard Garfield. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu KeyForge Adventures: The Great Hunt figuruje jako dodatek do KeyForge: Age of Ascension. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry KeyForge: Age of Ascension. Sprawdź, czy twoje wydanie gry KeyForge: Age of Ascension jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.