
- Pozycja w BGG
- BGG #890
- Ocena BGG
- 7,1
KeyForge: Call of the Archons
- 2 graczy
- 15–45 min
- Złożoność 2,5/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry KeyForge: Dark Tidings – Archon Deck
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
KeyForge: Dark Tidings – Archon Deck to dodatek do gry KeyForge: Age of Ascension wydany w 2021 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Richard Garfield. Główne mechaniki: Hand Management i Take That.
Po angielsku
Dive beneath the waves of the Crucible’s oceans with Dark Tidings, the fifth set of Archon Decks for Keyforge, the world’s only Unique Deck Game! Dark Tidings introduces a brand-new House to the game: the Unfathamable. Replacing Dis in the current cardpool, the Unfathomable specialize in controlling their opponents by exhausting enemy creatures. What’s more, every House gains the power to call upon the tides of the Crucible, gaining advantages from high tide and avoiding the punishments of low tide. Finally, Dark Tidings also brings the possibility of evil twin decks in existence, except with many of its cards exchanged for their “evil twin” versions, featuring alternative abilities, graphic design & art. —description from the publisher
Według katalogu KeyForge: Dark Tidings – Archon Deck obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w KeyForge: Dark Tidings – Archon Deck wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla KeyForge: Dark Tidings – Archon Deck wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
KeyForge: Dark Tidings – Archon Deck ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
KeyForge: Dark Tidings – Archon Deck należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Hand Management i Take That. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy KeyForge: Dark Tidings – Archon Deck to: Richard Garfield. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu KeyForge: Dark Tidings – Archon Deck figuruje jako dodatek do KeyForge: Age of Ascension. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry KeyForge: Age of Ascension. Sprawdź, czy twoje wydanie gry KeyForge: Age of Ascension jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.