
- Pozycja w BGG
- BGG #16 598
- Ocena BGG
- 6,7
Arnhem 1944
- 2 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,7/5
- 1997

1999
Pomoc w zasadach gry Kharkov 1943
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Kharkov 1943 to gra planszowa wydana w 1999 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Nicolas Stratigos. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
"Kharkov 1943", published in 1999 in "Vae Victis" issue 25, is a wargame which covers the operations "Star" and "Gallop" around Kharkov in February-March 1943. This wargame uses a variation of the system used in Vae Victis issue 13 for "Arnhem". The focus of the game system is on initiative and command, with alternating formation activations (i.e., the German player activates one General's command, then the Soviet player activates one General's command, and repeat until all the units are activated). This is one of Vae Victis's larger games in terms of counters and markers, but still fits on the standard Vae Victis map (which is far smaller than the typical ca. 2' x 3' American wargame map). This issue also includes counters for a scenario for "Caesar: Conquest of Gaul," the Batte of Sos. As with all Vae Victis wargames, the counters need to be cut out and mounted. The rules are entirely in French, although translations in English are available online.
Według katalogu Kharkov 1943 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Kharkov 1943 wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Kharkov 1943 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Kharkov 1943 ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Kharkov 1943 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Kharkov 1943 to: Nicolas Stratigos. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Kharkov 1943 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.