Killer Angels
Pozycja w BGG
BGG #26 012
Ocena BGG
5,9

Killer Angels

1984

Pomoc w zasadach gry Killer Angels

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 300 min
  • 12+
  • Złożoność 4,2/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Killer Angels

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Killer Angels to gra planszowa wydana w 1984 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 300 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Daniel Scott Palter i Helena Rubinstein. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Lee's offensive in the north, June to August, 1863. Named after Michael Shaara's Pulitzer Prize Civil War Novel "The Killer Angels." 22" x 34" color map, 5 miles to a hex. 900 die cut counters representing all of the units and commanders in the field. (Back of box incorrectly states 800.) Basic Rules, Advanced Rules and Campaign Rules. 3 to 8 hours playing time. Complexity: High Solitaire Suitability: Low Killer Angels is a detailed simulation of Lee's campaign in Pennsylvania in 1863. Seven scenarios deal with sections of the campaign which led to Gettysburg and the subsequent Confederate retreat to Virginia. Killer Angel's system concentrates on the problems of command control and leadership in the Union and Confederate armies, and on the political constraints within which the commanders of the Confederate Army of Northern Virginia and the Union Army of the Potomac were forced to operate.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Killer Angels obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.