
- Pozycja w BGG
- BGG #19 535
- Ocena BGG
- 5,9
Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot
- 2–8 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,9/5
- 2011

Dodatek do Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot
Pomoc w zasadach gry Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster to dodatek do gry Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot wydany w 2002 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jeffrey Neil Bellinger. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Set Collection.
Po angielsku
This is the RED Booster expansion to the non-collectible, hysterical Killer Bunnies game. This expansion includes 55 new cards and a red 12 sided die. The addition of this expansion will add more Bunnies to the deck (Red Bunnies, to be exact, each with their own special "power") and 4 more Carrots, making a total of sixteen to try to collect. The expansion also adds a new market to the game - Rooney's Weapons Emporium, where you can buy back used weapons and get Defense Cards, adding a whole new level of strategy to the game! Other new and hilarious "spoof" cards and loads of new evil weapons make this a worthwhile addition to the starter deck. From the back of the box: "Can you defeat the Quite Irascible Diffractable Cheese Balls? Can you even say Quite Irascible Diffractable Cheese Balls? Send bunnies three rounds ahead in time with Bunny To The Future! The laughs continue as this wild and wacky Red Booster Deck delivers more intense strategy and even more Carrot grabbin' fun!" Expands: Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot
Według katalogu Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster należy do tych kategorii: Card Game, Humor i Negotiation. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster to: Jeffrey Neil Bellinger. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster figuruje jako dodatek do Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.