
- Pozycja w BGG
- BGG #8270
- Ocena BGG
- 7,4
Vampire: The Masquerade – Milan Uprising
- 1–4 graczy
- 40–90 min
- Złożoność 1,9/5
- 2024

Pomoc w zasadach gry Kingdom Death: Monster – Green Knight Armor Expansion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Kingdom Death: Monster – Green Knight Armor Expansion to dodatek do gry Kingdom Death: Monster wydany w 2016 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–180 minut i dla osób od 17 lat. Projekt gry: Adam Poots. Główne mechaniki: Dice Rolling, Role Playing i Cooperative Game.
Po angielsku
The Green Knight Armor is a powerful seven-piece armor set. Crafting the entire set requires resources and innovations from the Gorm, Spidicules, Flower Knight and Dung Beetle Knight along with rare gear acquired by beating the Manhunter and Lion Knight. The individual pieces require the following expansions in order to build them: Green Helm: Dung Beetle Knight only Green Gloves: Gorm & Manhunter Green Plate: Gorm, Lion Knight & Dung Beetle Knight Green Faulds: Gorm, Spidicules, Flower Knight & Dung Beetle Knight Green Boots: Gorm, Flower Knight & Dung Beetle Knight Griswaldo (Weapon - Sword): Gorm, Flower Knight & Dung Beetle Knight Fetorsaurus (Weapon - Shield): Gorm, Flower Knight & Dung Beetle Knight
Według katalogu Kingdom Death: Monster – Green Knight Armor Expansion obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Kingdom Death: Monster – Green Knight Armor Expansion wynosi 60–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Kingdom Death: Monster – Green Knight Armor Expansion wiek od 17 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Kingdom Death: Monster – Green Knight Armor Expansion ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Kingdom Death: Monster – Green Knight Armor Expansion należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Mature / Adult. Główne mechaniki to Dice Rolling, Role Playing i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Kingdom Death: Monster – Green Knight Armor Expansion to: Adam Poots. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Kingdom Death: Monster – Green Knight Armor Expansion figuruje jako dodatek do Kingdom Death: Monster. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Kingdom Death: Monster. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Kingdom Death: Monster jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.