
- Pozycja w BGG
- BGG #15
- Ocena BGG
- 8,6
Slay the Spire: Gra Planszowa
- 1–4 graczy
- 30–150 min
- Złożoność 2,9/5
- 2024
- Zapytaj o zasady

Pomoc w zasadach gry Kłamcianka Towarzyska
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Kłamcianka Towarzyska to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 3–7 graczy i dla osób od 16 lat.
Po angielsku
In a world of liars gods, angels and demons, creatures of myth and legend walk among us. Kłamcianka is a card game that simulates the start of these powerful beings in the struggle for considerable rate - angel feathers. The form of the universe created by James Ćwiek, dozens of unique skills, special cards which place the game on its head and lots of laughter! Make truces, and then it quickly column - in the Liar universe there is nothing permanent. What is the game? In short, the idea is to collect the largest possible amount of feathers (which icons are shown on almost every card) and most annoy other players would not have a chance with us when it comes to counting points. At the beginning of each game, each participant draws fun for yourself one of the characters and places it face "Inactive" to the top. Then all derive 7 cards on hand and starts playing A player in his turn, he may do one of the following: attack someone, play the effect described on the card, replace one card to another (in the dark), or select the card to be in the hands of their 7 (if our budget was depleted during the game) . Each card beyond the value of the feathers (which is taken into account only at the end of the game) has a specific strength. The majority also has its effect, which we can use for example during the fight, whether or separately - consuming it his turn. You have to combine so as to eventually collect as many feathers. For this purpose, it is certainly useful Liars title card, but it also has a hitch - yes, gives the largest amount of feathers (3), however, the player who will be at the end of most "Liars" automatically loses. Remedy this, we can only exchanging with others (hopefully take us to the card), or finding a card Liar, which cancels the harmful effects of one of the Liar important: the game can be purchased only in the set of the latest book Ćwiek - "Liar 2.5" rules have been on the last few pages of "Liar 2.5
Według katalogu Kłamcianka Towarzyska obsługuje od 3 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Kłamcianka Towarzyska wiek od 16 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Kłamcianka Towarzyska ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Kłamcianka Towarzyska należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra Kłamcianka Towarzyska i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
W katalogu Kłamcianka Towarzyska figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.