
- Pozycja w BGG
- BGG #157
- Ocena BGG
- 8,0
Forbidden Stars
- 2–4 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 3,8/5
- 2015

Pomoc w zasadach gry Knee Deep in Hexes: God's Hand
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Knee Deep in Hexes: God's Hand to dodatek do gry Knee Deep in Hexes wydany w 2025 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 15–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Marcel Kraatz. Główne mechaniki: Area Majority / Influence, Modular Board i Card Play Conflict Resolution.
Po angielsku
Welcome to God’s Hand—the expansion to Knee Deep in Hexes, where new factions, mercenaries, and planetary forces change up the orignal RTS-like 2-player skirmisher game. Decide with a clear mind and a sharp blade whom you trust—and whom you abandon in the sands of Hexes 6. When the crews of the Gondwana and Geobukseon finally arrive on the desert planet, they do not find a stage for new hope—but a prepared enemy. In the dust and filth of the scorched plains, the ruthless S.C.A.R. faction rises—a coalition of outlaws. They are no strangers. They are the descendants of those rebels who, decades ago, were exiled into space after a revolt against the military caste aboard the Gondwana. Now, they are determined to take revenge at last. But S.C.A.R. is not the only force on Hexes 6. In the shadows of the conflict, mysterious mercenaries offer their deadly services—willing to join any side that meets their price. Those who employ them wisely can turn the tide of war. And while humans battle one another on the surface, a primordial force stirs deep within the planet—one mystically connected to the world itself. The Elder: long hidden, they now leave no doubt that Hexes 6 is their territory—and they are ready to defend it. —description from the publisher
Według katalogu Knee Deep in Hexes: God's Hand obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Knee Deep in Hexes: God's Hand wynosi 15–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Knee Deep in Hexes: God's Hand wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Knee Deep in Hexes: God's Hand należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Area Majority / Influence, Modular Board i Card Play Conflict Resolution. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Knee Deep in Hexes: God's Hand to: Marcel Kraatz. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Knee Deep in Hexes: God's Hand figuruje jako dodatek do Knee Deep in Hexes. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Knee Deep in Hexes. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Knee Deep in Hexes jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.