
- Pozycja w BGG
- BGG #5858
- Ocena BGG
- 7,2
Relics of Rajavihara
- 1 gracz
- 15–60 min
- Złożoność 1,6/5
- 2021

2025
Pomoc w zasadach gry Knight Moves
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Knight Moves to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 10–45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Joe Slack. Główne mechaniki: Area Movement, Grid Movement i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
In Knight Moves, your village is under threat from nearby monsters and you are the only hope! Armed with only your sword and your courage, you venture into the monster’s dungeon to take out their big bad boss. But first you have to get through a series of rooms filled with his minions and traps. Luckily there are some treasures to find along the way that will help you in your mission! Use your actions to move, attack, capture treasures and health, as you escape from one room to the next until you reach the final battle. Determine your best path using movement and action cards to attack enemies, collect treasure, and advance from one level to the next. But here’s the twist: You can only use one of the two action spaces on each card, so you’ll have to choose wisely! Strike the perfect balance between defeating enemies to level up and get stronger and collecting treasures to improve your deck with better movements and actions. Both are crucial if you want to beat the boss monster that awaits you! —description from the publisher
Według katalogu Knight Moves obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Knight Moves wynosi 10–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Knight Moves wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Knight Moves ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Knight Moves należy do tych kategorii: Fantasy, Adventure i Puzzle. Główne mechaniki to Area Movement, Grid Movement i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Knight Moves to: Joe Slack. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Knight Moves figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.