
- Pozycja w BGG
- BGG #10 560
- Ocena BGG
- 6,7
Knockdown
- 2 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 1,4/5
- 2022

2022
Pomoc w zasadach gry Knockdown: Volume III
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Knockdown: Volume III to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15–45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Adam Kwapiński. Główne mechaniki: Open Drafting i Action Points.
Po angielsku
Knockdown Volume 3, containing three more fighters known from the Tainted grail board game (Mistbearer, Maggot, Lost Knight), skill cards, a new basic attack deck and a new arena. Basic Attack deck - includes two new cards: Wyrdness and Throw. The fighter who draws Wyrdness suffers wounds, but the card offers two symbols instead of one. And Throw allows you to, well, throw your rival to space in a certain range and deal some damage. In the center of this Arena stands an altar with a single candle. When you play in this Arena, you have to shuffle four candle cards into the Basic Attack deck and place two light tokens at the Arena's edges. When the candle is drawn from the deck, the area protected by the altar is reduced – fighters standing out of the candle range suffers a heavy wound at the beginning of their turns. All components from all Knockdown boxes can be mixed together.
Według katalogu Knockdown: Volume III obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Knockdown: Volume III wynosi 15–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Knockdown: Volume III wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Knockdown: Volume III ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Knockdown: Volume III należy do tych kategorii: Fighting, Video Game Theme i Action / Dexterity. Główne mechaniki to Open Drafting i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Knockdown: Volume III to: Adam Kwapiński. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Knockdown: Volume III figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.