KOREA 2005: The ROK Goes North
Ocena BGG
6,8

Dodatek do Korea '95

KOREA 2005: The ROK Goes North

2004

Pomoc w zasadach gry KOREA 2005: The ROK Goes North

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 300 min
  • 12+
  • Złożoność 4,0/5

Asystent zasad gry KOREA 2005: The ROK Goes North

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

KOREA 2005: The ROK Goes North to dodatek do gry Korea '95 wydany w 2004 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 300 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Henry C. Meyer. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

KOREA 2005 The ROK Goes North is an update and expansion for Korea '95 that appeared in CounterAttack magazine #4 in 1992. Lt. Colonel Henry C. Meyer (Ret) was involved in updates, revisions, and analysis of the Korea '95 game and found that his works were rich enough to render an expansion to the original game. Hence the full production from Just Plain Wargames for his efforts. Korea 2005 was available as a standalone game (containing Korea '95) or an Expansion set. This expansion includes: rules and scenarios booklet (12 pages - 6 scenarios) 20 counters folio cover (front) / 11 × 17" deployment chart (back) 3 8 1⁄2 × 14" deployment charts

Wydawcy

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • Pacific Rim Publishing

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu KOREA 2005: The ROK Goes North obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.