Kraken-Alarm
Pozycja w BGG
BGG #19 737
Ocena BGG
5,9

Kraken-Alarm

2010

Pomoc w zasadach gry Kraken-Alarm

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 20 min
  • 5+
  • Złożoność 1,3/5

Asystent zasad gry Kraken-Alarm

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Kraken-Alarm to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 5 lat. Projekt gry: Oliver Igelhaut. Główne mechaniki: Memory.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

With their research ship each player looks to discover animals in the sea. But look out for the big kraken because he will try to entangle your ship in his arms. The game features an innovating tilting mechanism (this is activated when a ship gets caught by the kraken). The player who discovers as many different animals as possible wins the game.

Mechaniki

Wydawcy

  • KOSMOS
  • Competo / Marektoy
  • Filosofia Éditions
  • Zvezda

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Kraken-Alarm obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.