
- Pozycja w BGG
- BGG #5979
- Ocena BGG
- 7,1
Krosmaster Arena 2.0
- 2–4 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 2,8/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #8 – Holy Missile
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #8 – Holy Missile to dodatek do gry Krosmaster: Arena wydany w 2014 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 14 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Push Your Luck i Dice Rolling.
Po angielsku
This window box expansion contains 4 new figures with cards for use in Krosmaster: Arena. Four new figures (Kitty Rage, Elogio, Poochan, Ayan) Four Character Cards Four "Bonus Elements" -- terrain & tokens 2 "Crackstone" tokens (for Elogio)
Według katalogu Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #8 – Holy Missile obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #8 – Holy Missile wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #8 – Holy Missile wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #8 – Holy Missile ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #8 – Holy Missile należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Push Your Luck i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #8 – Holy Missile figuruje jako dodatek do Krosmaster: Arena. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Krosmaster: Arena. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Krosmaster: Arena jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.