
- Pozycja w BGG
- BGG #7630
- Ocena BGG
- 6,4
Kribbeln
- 2–5 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,1/5
- 2016

2014
Pomoc w zasadach gry Kuh Vadis
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Kuh Vadis to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Reinhard Staupe. Główne mechaniki: Dice Rolling, Re-rolling and Locking i Paper-and-Pencil.
Po angielsku
In Kuh Vadis, two players compete to connect their three locations in the field before the other player does. Players start the game be marking three pre-set locations on a 7x7 field with either Xs or Os. The remaining spaces show either cows or numbers 1-5. On a turn, the player rolls five dice up to three times, keeping any number of dice she wishes after each roll. If after the third roll she has either two cows or three of the same number showing on the dice, she can mark one of these spaces on the grid with an X or O as appropriate. (If she has both two cows and three of a kind, she marks only one space.) If she has a four-of-a-kind of either cows or one number, she marks one space, then takes another turn — but on this turn she must mark a space adjacent (either orthogonal or diagonal) to the previously marked space. If she continues to get quartets, she can keep marking spaces and taking additional turns. The game ends as soon as one player has created a chain of marks that connects her three starting locations, and this player wins. If a player blocks off one of the opponent's starting locations, then this opponent had best do the same in order to ensure a draw; otherwise she's sure to lose!
Według katalogu Kuh Vadis obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Kuh Vadis wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Kuh Vadis wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Kuh Vadis ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Kuh Vadis należy do tych kategorii: Dice. Główne mechaniki to Dice Rolling, Re-rolling and Locking i Paper-and-Pencil. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Kuh Vadis to: Reinhard Staupe. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Kuh Vadis figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.