
- Pozycja w BGG
- BGG #7822
- Ocena BGG
- 6,8
Europa Universalis
- 1–6 graczy
- 3600 min
- Złożoność 4,7/5
- 1993

1999
Pomoc w zasadach gry La Grande Guerre 14-18
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
La Grande Guerre 14-18 to gra planszowa wydana w 1999 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 360–3600 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Philippe Thibaut i Bruno de Scorraille. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Secret Unit Deployment.
Po angielsku
La Grande Guerre 14-18 (The Great War 14-18) The English rule set was released in 2002. La Grande Guerre is a strategic simulation of World War 1. Two maps cover all of Europe. Off map boxes represent Asia / Africa. Game year is broken down into 9 turns. Production takes place on the interphase every 3 turns. Either side may move first on a given turn. Two different combat systems are included. The initial combat system simulates the 1914 battles w/o trenches. Losses are lower and retreats are likely. In 1915 a new combat system is used. This new system is detailed, but does a good job showing the complexities of trench warfare (retreats are scarce and losses are real high). The game includes a limited fog of war. You may not look at opposing stacks, and units may be off board. The game is very complete in its depiction of WWI. (Similar to how World in Flames recreates WWII). Additional aspects of the game include: Fortresses Limits on coordination between different armies Diplomacy General Counters. Technology Naval War National Will - Leads to uprisings, mutinies, strikes even the dreaded revolution (likely to be Russia, but not necessarily them or a communist revolution). Note NW is lost on losing units and battles, so these effects are not random. Air / Armor Contents: 2 large map sheets (Europe, Middle East and World off-map boxes) - each map: 95 x 67.5cm (37.4 x 26.5 inch) 2 dices Loss charts (to be photocopied) 7 Armies Boxes charts (front/back) - 3 blue (Allies) & 4 brown (Centrals) Russie-Serbie-Roumanie (Russia-Serbia-Rumania) France-Angleterre (France-England) Italie-Etats Unis / Turquie-Etats Unis (Italy-United States / Turkey-United States) Autriche-Turquie / Autriche-Serbie-Grèce-Roumanie-Bulgarie Allemagne Ouest-Italie Allemagne Est Allemagne 1918 4 Rules & scenario booklets: Basic (for all 1914) Trench (for 1915+) Advanced (for Grand Campaign scenario: politics, diplomacy, technologies, air, production, naval) Scenarios (campaign scenario 1914-18, 6 scenarios for 1914, 6 scenarios for 1916-18) 8 Game Aid booklets: Entry into war (1914) Diplomacy Events & US entry chart Combat & movement (x2) Germany Austria-Hungary & Turkey France & England Russia, United States & Italy 7 Counter sheets (1811 counters) : 1 France, Bulgaria, Montenegro, Holland, Russia, Belgium, United States 2 Switzerland, Germany, Serbia, Rumania, Russia 3 Russia, United States, France, Germany 4 Austria-Hungary, Turkey, England 5 England, Italy, Turkey, United States, miscellaneous 6 Diplomatic (various) 7 Persia, Japan, technology sets, event chits
Według katalogu La Grande Guerre 14-18 obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w La Grande Guerre 14-18 wynosi 360–3600 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla La Grande Guerre 14-18 wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
La Grande Guerre 14-18 ma ocenę złożoności 4,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
La Grande Guerre 14-18 należy do tych kategorii: Wargame i World War I. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Secret Unit Deployment. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy La Grande Guerre 14-18 to: Philippe Thibaut i Bruno de Scorraille. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu La Grande Guerre 14-18 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.