
- Pozycja w BGG
- BGG #17 175
- Ocena BGG
- 7,5
Nagashino 1575 & Shizugatake 1583
- 2 graczy
- 120–240 min
- Złożoność 2,8/5
- 2022

2022
Pomoc w zasadach gry La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491)
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 15 lat. Projekt gry: Philippe Hardy. Główne mechaniki: Area Movement i Action / Event.
Po angielsku
The Brittany War of Independence 1487-91 simulates the conflict between the Kingdom of France and the Duchy of Brittany. The war ended with the defeat of the Britons and the marriage of the Duchess Anne to the King of France Charles VIII, sealing the annexation of the Duchy to the kingdom. This game is part of the Gold and Steel series which allows the campaigns of the late 15th and early 16th centuries to be played on a strategic and tactical scale. A combatant counter represents respectively 1,500 to 2,000 pedestrians and 750 to 1,000 riders on the front and half on the back. One artillery counter represents a hundred guns - of all types and calibers. The game is played over 13 turns corresponding to a season (spring, summer, autumn), the winter turn is not played. The game puts the French camp in opposition to the Breton camp between which the great Breton lords evolve between betrayal and loyalty; Laval, Rieux Rohan. This is both a strategic & tactical game with armies and garrisons evolving on the main strategic map. All fighters of this period, such as knights, mercenaries (English bowmen, Gascon crossbowmen, German lansquenets and Swiss pikes), bowmen, billmen, pikes, early arquebusier, country militia, etc., fight on a tactical map featuring a typical XVth century battleground The ambience of that period is added with tactical chits played during the combat rounds (cannon battery, charge, cut and thrust, dismounted knights, ditch, fence, harassment shots, raining arrows) and events such as rain, no fight or betrayal, no wing deployment. The complete sequence of a turn: I/ Kingdom of France 1) Reinforcement, replacement 2) strategic move 3) attrition phase 4) combat phase (battles & sieges) II/ Duchy of Brittany Same sequence III/ Diplomatic phase Check for victory 5 of the Gold & Steel series
Według katalogu La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) wynosi 120–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) wiek od 15 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) należy do tych kategorii: Wargame, Medieval i Renaissance. Główne mechaniki to Area Movement i Action / Event. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) to: Philippe Hardy. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.