
- Ocena BGG
- 5,5
Pomoc w zasadach gry Labyrinth: Scarabs
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2–6 graczy
- 30–60 min
- 8+

Asystent zasad gry Labyrinth: Scarabs
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Labyrinth: Scarabs to dodatek do gry Labyrinth: Paths of Destiny (Third Edition) wydany w 2016 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Mateusz Pronobis i Kamil Matuszak.
O grze
Po angielsku
When magic items started to disappear from the Labyrinth And the mages came to steal its ancient power… The holy swarm struck for the first time. The Scarabs of the Labyrinth have awoken to guard secrets of their home. They are extremely small, deadly quick and dangerous beyond imagining… They will take control over anyone who seeks power of the Labyrinth for himself! ”Heroes delving into the ruins of the ancient Labyrinth… They were looking for the gift of immortality, with Crystals of Fate as keys to this most noble of gifts. We do not know if they found this gift. What we know for sure is that they found the Golem - a strange construct build by an ancient race. But it was not the only creature lurking in the depths of the Labyrinth. There were many more…” Explorer of the Labyrinth from Tiphere’eth How does it work? Scarabs lie dormant in corridors hidden in frame pieces... They come into life after players take three magic items from the game board. Each player may spend 1 action to move a Scarab swarm. When a Scarab encounters a character, this character must make a Scarab Check… If the check is successful, the Scarab dies and is removed from the game for good. If the check is failed, the Scarab transforms the character into a monster! Fortunately, any transformed characters can try to return to their own form!
Wydawcy
- Let's Play
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Labyrinth: Scarabs obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Labyrinth: Scarabs wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Labyrinth: Scarabs wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Autorzy wymienieni przy Labyrinth: Scarabs to: Mateusz Pronobis i Kamil Matuszak. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Labyrinth: Scarabs figuruje jako dodatek do Labyrinth: Paths of Destiny (Third Edition). Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Labyrinth: Paths of Destiny (Third Edition). Sprawdź, czy twoje wydanie gry Labyrinth: Paths of Destiny (Third Edition) jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.