
- Pozycja w BGG
- BGG #660
- Ocena BGG
- 7,6
Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?
- 1–2 graczy
- 180 min
- Złożoność 3,7/5
- 2010

Dodatek do Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?
Pomoc w zasadach gry Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 to dodatek do gry Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? dla 1–2 graczy. Projekt gry: Peter Evans. Główne mechaniki: Solo / Solitaire Game i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993 - 2001 is the third expansion for Volko Ruhnke’s acclaimed Labyrinth: The War on Terror, 2001 - ?, a 1-2 player card-driven boardgame depicting the geopolitical struggle in the Middle East between revolutionary Islamists (mostly Salafist) on the one hand (represented by the “Jihadist” player), and the US-led West plus their supported regimes on the other (represented by the “Coalition” player). This is the prequel to the original game, but it builds on the more sophisticated mechanics provided by its first sequel, Labyrinth: The Awakening. Rise of Al-Qaeda requires ownership of Labyrinth to play, but it is a full expansion in its own right – you don’t need a copy of Awakening. It can be played with the base game alone to provide a satisfying experience, but it's also possible to use it as part of a “campaign” spanning all of the expansions. Rise of Al-Qaeda takes the series back in time to cover the period following the World Trade Center bombing, mere weeks into Bill Clinton’s first term, and invites players to compare the dynamics of this earlier period. Despite some obvious differences in how the US fought against Islamist terrorism in the 1990s, the Labyrinth series mechanics are a perfect fit for the era given their strategic, geopolitical, scope. —description from the designer
Według katalogu Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 należy do tych kategorii: Wargame, Political i Modern Warfare. Główne mechaniki to Solo / Solitaire Game i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 to: Peter Evans. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 figuruje jako dodatek do Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.