
- Pozycja w BGG
- BGG #2310
- Ocena BGG
- 7,6
Empires in Arms
- 2–7 graczy
- 120–12000 min
- Złożoność 4,4/5
- 1983

Pomoc w zasadach gry Leaders In Flames
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Leaders In Flames to dodatek do gry World in Flames wydany w 1998 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Harry Rowland. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
(ADG’s description:) Leaders in Flames (LiF) contains 140 total counters. It provides 66 counters for a new leader system for the participants in World War II. The counter sheet also includes 74 various other counters to incorporate into your next World in Flames campaign as well. There are 58 leader counters. Each has a picture of the leader, and his name and rank, on the front. The back of the counter also includes his name and rank as well as the date he is added to the force pool and his abilities. Leaders in Flames also requires the use of the 8 veto chits (one for each major power) provided, and a veto chart (which you cut into 6 mini-charts, 1 for each player). LiF is part of the ADC 1998 WiF Annual that also includes; a 1940~1945 Campaign Scenario, an optional expansion to the US entry system, more late war kit for all major powers (esp. France and Italy), new minor country units (e.g. the Finnish Vainamoinen and Dutch Subs), the Russian Guards Banner Armies, and “those 17 pesky German a/c.”
Według katalogu Leaders In Flames obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Leaders In Flames wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Leaders In Flames wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Leaders In Flames ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Leaders In Flames należy do tych kategorii: Wargame, Political i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Leaders In Flames to: Harry Rowland. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Leaders In Flames figuruje jako dodatek do World in Flames. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry World in Flames. Sprawdź, czy twoje wydanie gry World in Flames jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.