
- Pozycja w BGG
- BGG #4288
- Ocena BGG
- 7,4
Lock 'n Load: Band of Heroes
- 2 graczy
- 60 min
- Złożoność 3,1/5
- 2005

Pomoc w zasadach gry Line of Fire #13
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Line of Fire #13 to dodatek do gry Lock 'n Load: Heroes of the Gap wydany w 2012 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Amabel Holland i Mark H. Walker. Główne mechaniki: Dice Rolling, Modular Board i Hexagon Grid.
Po angielsku
At the vanguard of this magazine is the Nations at War series of games. Included are articles on the future of the series, on the forthcoming Stalin’s Triumph, and on strategies for the campaign in Operation Cobra, plus four new scenarios by veteran designer Matt Lohse: two on Operation Market Garden and two on Operation Goodwood. In addition to the four Nations at War scenarios, there are plenty more: The World at War modulette Jungle Blood & Sweat, started in Line of Fire #12, concludes with three more scenarios in Southeast Asia, utilizing 33 new 5/8” die-cut counters. British and Soviet Recon formations meet near Bitterfeld, the crucial town featured in World at War: Battles within Battles. The Swedes attempt to strike down a Soviet push inland from the town of Nynäsham, south of Stockholm, in another aspect of Operation Garbo. In two Honneur et Patrie scenarios, the Belgians launch a vital counterattack and the French and the Soviets take on each other as well as a whole new type of enemy—a rogue lunatic who’s on the lam. Two hot-spots in Heroes of the Gap are illuminated: one in Bavaria (on maps from Band of Heroes); the other in Libya (on the A Day of Heroes map). Also, a new Space Infantry Enemies Variant introduces a new sense of doom to your extra-terrestrial gaming. On top of this, the magazine contains the game Blood on the Alma, designed by Tom Russell, with art by Gabriel Gendron, depicting the September 20th, 1854, Battle of the Alma, in Crimea, in which an Allied force of British, French and Turks met the Russians.
Według katalogu Line of Fire #13 obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Line of Fire #13 wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Line of Fire #13 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Line of Fire #13 należy do tych kategorii: Wargame i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Modular Board i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Line of Fire #13 to: Amabel Holland i Mark H. Walker. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Line of Fire #13 figuruje jako dodatek do Lock 'n Load: Heroes of the Gap. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Lock 'n Load: Heroes of the Gap. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Lock 'n Load: Heroes of the Gap jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.