
- Ocena BGG
- 8,1
Line of Fire #13
- 2–4 graczy
- 120 min
- 2012

2011
Pomoc w zasadach gry Lock 'n Load: Heroes of the Gap
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Lock 'n Load: Heroes of the Gap to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mark H. Walker i Dale Holmstrom. Główne mechaniki: Modular Board i Hexagon Grid.
Po angielsku
From the publisher... Heroes of the Gap is a complete Lock ‘n Load module (you need nothing else to play) which brings the Lock ‘n Load system to the environs of Eisenbach, Germany, on the first day of World War III. No, this is NOT a World at War series game, but it does take place in the universe created by World at War. This is pure, impulse-driven, tanks vs. tank, squad vs. squad, leader vs. leader, RPD vs. M60, Lock ‘n Load system gaming. You’ll command a bucket of 1985-era weaponry on a Marc von Martial-drawn, mounted 22" x 34" historical map of Eisenbach and its immediate surroundings, including Bergengipfel and Klappebruck. Defend West Germany with Abrams tanks, ITOW anti-tank vehicles, Cobra attack helicopters, squads of American soldiers, leaders, snipers, heroes, M60 machine guns, Dragon guided missiles, A-10 attack aircraft, and much more. All rendered with the precision we have all come to expect from David Julien. Or, if you chose, attack the capitalists with T-80, T-72, T-64, and T-55 tanks (okay, you won’t get far with the T-55s, but we had to include them), Hind helicopters, Soviet infantry, paratroopers, BMPs, and all their accoutrements of war - RPGs, RPKs, RPDs, you are free to do so. Included are rules for anti-tank guided missiles (ATGM), which are easily depleted, advanced armor, advanced sights (thermal and night), fixed wing air support, and much more. Yet, despite the new rules, we believe we have held true to our company’s mantra of "more game, less guff." Fight nine Mark H. Walker-designed scenarios that recount the first day of the war, from the first probes by Soviet infantry to the ultimate, desperate clash for the Eisenbach Bridge. This is the game for those of you who have wanted to get down on the streets, in the buildings, on the deck of the tanks, and fight the battles of Red Army, Red Storm Rising, Team Yankee, or even World at War: Eisenbach Gap. A 34" x 22" mounted game map, depicting the city of Eisenbach, the Eisenbach River, and the nearby towns of Klappebruck and Bergengipfel. Three sheets of counters, including over 100 vehicles...the most vehicles ever crammed into a Lock 'n Load game box. Complete LnL rules, module rules, player aid cards, and nine scenario cards. Dice...always the dice. An awesome box that keeps the inside in. Once again... this is a complete, ready to play Lock 'n Load module. You don't need to own anything else, you don't need to know how to play Lock 'n Load. Just stop by the office. We'll teach you.
Według katalogu Lock 'n Load: Heroes of the Gap obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Lock 'n Load: Heroes of the Gap wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Lock 'n Load: Heroes of the Gap wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Lock 'n Load: Heroes of the Gap ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Lock 'n Load: Heroes of the Gap należy do tych kategorii: Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Modular Board i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Lock 'n Load: Heroes of the Gap to: Mark H. Walker i Dale Holmstrom. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Lock 'n Load: Heroes of the Gap figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.