
- Pozycja w BGG
- BGG #7316
- Ocena BGG
- 8,0
Lock 'n Load Tactical: Heroes of Normandy
- 1–2 graczy
- 120–240 min
- Złożoność 3,4/5
- 2015

2017
Pomoc w zasadach gry Lock 'n Load Tactical: Compendium Volume 2 Modern Era
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Lock 'n Load Tactical: Compendium Volume 2 Modern Era to dodatek do gry planszowej wydany w 2017 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jeff Lewis. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
Lock ’n Load Tactical Compendium Volume 2 Modern Era The Lock ’n Load Tactical Compendium Volume 2 collates, in a re-edited and updated format, all of the essential Modern-Era LnLT articles, maps and scenarios from every issue of Line of Fire magazine, plus some new content. In the Compendium Volume 2 you can read indispensable articles on forces and tactics and how to deploy them in games such as Heroes of the Nam, Heroes of the Falklands, Heroes Against the Red Star and Day of Heroes. Get up to speed on modern tank tactics. Read about the Long Range Reconnaissance Patrols (LRRPs) in Vietnam and then play two scenarios that feature them. Plus, historical articles that feature tactical insights on both Heroes of the Nam and The Bear & The Jackal provide insight and perspective into mastering the scenarios in those games—and, more importantly, in how best to defeat your opponent. And much more. Scenarios, and more gameplay, are what most gamers want, and there are over 20 in Volume 2 of the Compendium. From a bold rescue mission in the jungle of Vietnam in 1972 to the Falkland Islands in 1982 and the Cold War gone Hot in 1985, there are battles to be fought, and desperate struggles to unfold. With over 100 pages, over 20 scenarios and 1 map, this Compendium has something for everyone who’s a fan of the Lock ’n Load Tactical series’ Modern-Era games. And it’s all right here: One game system, one era. one place!
Według katalogu Lock 'n Load Tactical: Compendium Volume 2 Modern Era obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Lock 'n Load Tactical: Compendium Volume 2 Modern Era wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Lock 'n Load Tactical: Compendium Volume 2 Modern Era wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Lock 'n Load Tactical: Compendium Volume 2 Modern Era należy do tych kategorii: Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Lock 'n Load Tactical: Compendium Volume 2 Modern Era to: Jeff Lewis. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Lock 'n Load Tactical: Compendium Volume 2 Modern Era figuruje jako dodatek. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do istniejącej gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry. Sprawdź na pudełku lub w opisie wydawcy, która gra podstawowa jest wymagana, i upewnij się, że twoje wydanie tej gry jest zgodne z tym dodatkiem.