Loop Inc.
Pozycja w BGG
BGG #7192
Ocena BGG
6,3

Loop Inc.

2015

Pomoc w zasadach gry Loop Inc.

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 20–40 min
  • 13+
  • Złożoność 2,5/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Loop Inc.

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Loop Inc. to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–40 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Scott Almes. Główne mechaniki: Hand Management i Action Queue.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

You and the other players work at Loop Incorporated, the most prestigious time travel agency in the world. Well, that’s not entirely true. It’s a mismanaged, third-tier agency owned by the slick Mr. Loop, who cares more about making a buck than making sure the delicate weave of the time-space continuum stays tight and safe. For you and your coworkers, it’s as good as job as any, and if you time things just right you may even get a nice bonus at the end of the day. And since you have a time machine, you can take multiple cracks at it… assuming things don’t get too chaotic with your past selves running around. Loop Inc. is played over the course of three days, with each day actually being the same day, but a different time through it. During the first day, players will get to perform three actions and send out their one time machine. Actions include gathering components, setting up advertising, and more. Then, at the end of the day, players jump into their time machines and return to the beginning to start the day over again. The catch is, when players go back in time to try the day again, their past selves are still running around. This means they’ll have to perform all the actions from the previous version of the day, as well as three new ones. They’ll also have an additional ship to launch. On the third try, things compound even further...making timing key. At the end of the third day, the player who completed the most profitable trips wins, provided they didn’t cause too many tears in the space time continuum.

Wydawcy

  • Eagle-Gryphon Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Loop Inc. obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.