
- Pozycja w BGG
- BGG #2262
- Ocena BGG
- 7,1
Love Letter: The Hobbit – The Battle of the Five Armies
- 2–4 graczy
- 20–30 min
- Złożoność 1,3/5
- 2015

2015
Pomoc w zasadach gry Love Letter: Adventure Time
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Love Letter: Adventure Time to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Seiji Kanai. Główne mechaniki: Hand Management i Player Elimination.
Po angielsku
Adventure Time Love Letter is a game of risk, deduction, and luck for 2–4 players based on the original Love Letter game by Seiji Kanai, except re-themed with characters of the hit cartoon Adventure Time. Players are suitors trying to gain the affections of Princess Bubblegum (#8). In a round, each player starts with only one card in hand; one card is removed from play. On a turn, you draw one card, and discard one of the two, using the power of the discarded card to try to eliminate other players from the round. If you're the last player in the round, or the player with the highest card when the deck runs out, then you score a point. The game is played until a player reaches a certain amount of points determined by the numbers of players. The card art is styled to be Adventure Time characters "cosplaying" the characters from the Tempest version of Love Letter by AEG. There are two differences in this version. Number 1 is a new win condition. If a player plays a "Hero" (#5), either Finn or Jake, and makes another player (including themselves) discard the other "Hero" card, they win the round. The idea is that you are reuniting the iconic best buds. Number 2 is, if you manage to win the round with a "companion" in your hand, you win 2 tokens instead of only one.
Według katalogu Love Letter: Adventure Time obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Love Letter: Adventure Time wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Love Letter: Adventure Time wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Love Letter: Adventure Time ma ocenę złożoności 1,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Love Letter: Adventure Time należy do tych kategorii: Card Game, Movies / TV / Radio theme i Deduction. Główne mechaniki to Hand Management i Player Elimination. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Love Letter: Adventure Time to: Seiji Kanai. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Love Letter: Adventure Time figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.