
- Ocena BGG
- 7,0
Ludoviel: JAPAN 2025
- 1–12 graczy
- 30–45 min
- 2025

2003
Pomoc w zasadach gry Ludoviel
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ludoviel to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Friedemann Friese, Thorsten Gimmler, Hartmut Kommerell, Andrea Meyer i Martina Hellmich. Główne mechaniki: Memory.
Po angielsku
With Ludoviel, Friedemann Friese, Thorsten Gimmler, Martina Hellmich, Hartmut Kommerell and Andrea Meyer created a game for all ludopaths, ludophiles, and game collectors, to sum up: for everybody who is as crazy about games and gaming as they are. However, it's not only one game. To be correct, Ludoviel contains 8 games. So, if you prefer taking Linie 1 to your Büro Crazy, earn Cash there when you acquire hotels while putting files ad acta, only to run to Holiday AG afterward to book a cruise from Kula Kula via Kahuna and Osterinsel to Kanaloa so as to find das letzte Paradies there, Ludoviel is your game. The 120 cards show characteristics of game material, mechanisms, categories etc. With these cards, the hour glass and the wooden pieces you can play eight games the development of which has been inspired by fairly well-known games. The eight rules have one thing in common: This is about games - card games, board games, solitaires, strategy, dice, communication, and collectible games. For the games you need reaction, knowledge, or a good memory. The included games: Ludingo (3-6 players) — inspired by Bingo Ludostyle (3-6 players) — inspired by Life Style Ludofacts (2-5 players) — inspired by Category Game Ludo Mio (2+ players) — inspired by Mamma Mia! Ludossa (3+ players) — inspired by Hossa! Ludoviel (3-8 players) — inspired by Such a Thing? Haste Ludo (3-8 players) — inspired by Haste Worte? Ludosolo (1 player) — inspired by Ludoviel — Funny people, aren't they?
Według katalogu Ludoviel obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ludoviel wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ludoviel wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ludoviel ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ludoviel należy do tych kategorii: Card Game i Memory. Główne mechaniki to Memory. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ludoviel to: Friedemann Friese, Thorsten Gimmler, Hartmut Kommerell, Andrea Meyer i Martina Hellmich. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ludoviel figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.