Mad Scientist University Course Packet: Physics

Dodatek do Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Physics

2005

Pomoc w zasadach gry Mad Scientist University Course Packet: Physics

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–7 graczy
  • 45 min
  • 10+

Asystent zasad gry Mad Scientist University Course Packet: Physics

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Mad Scientist University Course Packet: Physics to dodatek do gry Mad Scientist University wydany w 2005 roku dla 3–7 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Zachary William Anderson. Główne mechaniki: Storytelling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Course Packs add 50 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: PHYSICS: Your current assignment is to become incorporeal. The Physics department is doing experiments on how to walk through walls and survive impacts. With enough depleted uranium, you would have no problem making someone incorporeal, but you haven't quite figured out how to keep your test subjects alive... Expands: Mad Scientist University

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Mad Scientist University Course Packet: Physics obsługuje od 3 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.