Mad Scientist University Course Packet: Winter Break
Ocena BGG
5,3

Dodatek do Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Winter Break

2005

Pomoc w zasadach gry Mad Scientist University Course Packet: Winter Break

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–7 graczy
  • 45 min
  • 10+

Asystent zasad gry Mad Scientist University Course Packet: Winter Break

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Mad Scientist University Course Packet: Winter Break to dodatek do gry Mad Scientist University wydany w 2005 roku dla 3–7 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Zachary William Anderson. Główne mechaniki: Storytelling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Course Packs add 50 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: WINTER BREAK: The stockings are hung by the chimney with care... sugarplums are dancing around the fireplace in what seems to be a primitive worship circle... but did the professor really say your assignment over the break was to visit every house in one night? Expands: Mad Scientist University

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Mad Scientist University Course Packet: Winter Break obsługuje od 3 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.