
- Pozycja w BGG
- BGG #5976
- Ocena BGG
- 6,5
Tumult Royale
- 2–4 graczy
- 40 min
- Złożoność 2,0/5
- 2015

2017
Pomoc w zasadach gry Mag-O-Mag
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mag-O-Mag to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Klaus Teuber i Benjamin Teuber. Główne mechaniki: Team-Based Game.
Po angielsku
Mag-O-Mag features an innovative vertical holder with interchangeable game boards and magnetic game pieces that allows you to play three fun, action-packed games. The games are played in teams, playing one at a time. One teammate must move the guide magnet on the backside of the game board, while the other teammate sees the game magnet move on the front of the board. This teammate must communicate with the one controlling the magnet and tell them how to move the magnet to complete the game challenge without the magnet falling off or going to the wrong spot. In the racing game, the object is speed: Which team can complete the course fastest — while making sure you don’t crash! In the golf game, the object is precision: How many strokes does the team need to take to reach the hole? Traps await everywhere! In the treasure hunt game, players must collect as many gems as possible in a given time. Who can amass the most valuable treasure? Mag-O-Mag includes cooperative game variations and special rules for two-player games.
Według katalogu Mag-O-Mag obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Mag-O-Mag wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Mag-O-Mag wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mag-O-Mag ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Mag-O-Mag należy do tych kategorii: Real-time. Główne mechaniki to Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mag-O-Mag to: Klaus Teuber i Benjamin Teuber. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mag-O-Mag figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.