Mag·Blast
Pozycja w BGG
BGG #12 831
Ocena BGG
6,0

Mag·Blast

1998

Pomoc w zasadach gry Mag·Blast

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 60 min
  • 10+
  • Złożoność 1,6/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Mag·Blast

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Mag·Blast to gra planszowa wydana w 1998 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Christian T. Petersen i Anders M. Petersen. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Take That.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Mag-Blast is a space-themed card game in which each player tries to blast the other players from the universe. Each player assumes command of a race of beings whose powers are signified by the Flag Ship card at the center of their battle formation. The Flag Ship is surrounded on four sides with attack ships from the Ship Yard, up to 3 ships per side. On your turn you discard cards, draw back up to five, call for reinforcing ships (by playing combinations of 3 cards), and then play as many attack and defense cards as possible. Once you blast away an opponent's outer ship protection, you may attack his Flag Ship, hopefully destroying it, and eliminating it from the game. Re-implemented by: Mag·Blast (Second Edition) Mag·Blast: Third Edition

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Mag·Blast obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.