
- Ocena BGG
- 8,8
Mage Knight: Ultimate Edition
- 1–5 graczy
- 150 min
- Złożoność 4,7/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Mage Knight Board Game: Dual Color Cards Expansion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mage Knight Board Game: Dual Color Cards Expansion to dodatek do gry Mage Knight: Gra Planszowa wydany w 2019 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–240 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Vlaada Chvátil. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
5 promo cards for Mage Knight Board Game, first released as part of the Mage Knight: Ultimate Edition, later sold separately through WizKids online store. 4 cards are Advanced Action cards, which can be charged with 2 different colours, the last card being an artefact. Four of the cards are dual colored: Explosive Bolt Chilling Stare Rush of Adrenaline Power of Crystals Each of these cards allow you to spend either type of mana shown on the card in order to play them or activate their stronger effect. They also count as both colors for certain effects. The fifth card is a new artifact, the Mysterious Box.
Według katalogu Mage Knight Board Game: Dual Color Cards Expansion obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Mage Knight Board Game: Dual Color Cards Expansion wynosi 60–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Mage Knight Board Game: Dual Color Cards Expansion wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mage Knight Board Game: Dual Color Cards Expansion ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Mage Knight Board Game: Dual Color Cards Expansion należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mage Knight Board Game: Dual Color Cards Expansion to: Vlaada Chvátil. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mage Knight Board Game: Dual Color Cards Expansion figuruje jako dodatek do Mage Knight: Gra Planszowa. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Mage Knight: Gra Planszowa. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Mage Knight: Gra Planszowa jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.