
- Pozycja w BGG
- BGG #170
- Ocena BGG
- 7,6
Magic: The Gathering
- 2–6 graczy
- 20 min
- Złożoność 3,3/5
- 1993

Pomoc w zasadach gry Mage Noir: Soleil
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mage Noir: Soleil to dodatek do gry Mage Noir wydany w 2024 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Constantin Dedeyan i Vincent Vimont. Główne mechaniki: Hand Management, Interrupts i Deck Construction.
Po angielsku
Harness the warm light of the sun and cast spells at its zenith to shine the brightest. Perfect your timing and cast your spells as the sun reaches its highest point to make full use of their effects. Part of Season 2 Kickstarter. —description from the designer
Według katalogu Mage Noir: Soleil obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Mage Noir: Soleil wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Mage Noir: Soleil wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mage Noir: Soleil należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Collectible Components. Główne mechaniki to Hand Management, Interrupts i Deck Construction. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mage Noir: Soleil to: Constantin Dedeyan i Vincent Vimont. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mage Noir: Soleil figuruje jako dodatek do Mage Noir. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Mage Noir. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Mage Noir jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.