
- Ocena BGG
- 5,1
Dodatek do Talisman
Magia i Miecz: Jaskinia
Pomoc w zasadach gry Magia i Miecz: Jaskinia
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2–4 graczy
- 240 min
- 12+
- Złożoność 2,6/5

Asystent zasad gry Magia i Miecz: Jaskinia
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Magia i Miecz: Jaskinia to dodatek do gry Talisman dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Adrian Markowski. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move.
O grze
Po angielsku
This expansion is the only professionally produced expansion NOT to be produced by Games Workshop (or licensees of Talisman. Jaskinia or the Cave, adds a new board to the game along with a new deck of cards to encounter. It is thought to be a very difficult expansion as many of the enemies within the Cave have very high scores for Might or Magic. It seems that the production of this expansion brought about an end to relations between Sfera and Games Workshop, as the license was revoked shortly after this. Sfera went on to produce a Talisman-esque game, Magiczny Miecz.
Mechaniki
Autorzy
Wydawcy
- Sfera
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Magia i Miecz: Jaskinia obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Magia i Miecz: Jaskinia wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Magia i Miecz: Jaskinia wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Magia i Miecz: Jaskinia ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Magia i Miecz: Jaskinia należy do tych kategorii: Fantasy, Adventure i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Magia i Miecz: Jaskinia to: Adrian Markowski. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Magia i Miecz: Jaskinia figuruje jako dodatek do Talisman. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Talisman. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Talisman jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.