
- Ocena BGG
- 8,7
Magic Realm Light 30 Asterisk Expansion
- 1 gracz
- 30 min
- 2016

2015
Pomoc w zasadach gry Magic Realm Light 30
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 1 gracza
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Magic Realm Light 30 to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 1 gracza i z rozgrywką trwającą 30–45 minut. Projekt gry: KK Su. Główne mechaniki: Paper-and-Pencil, Role Playing i Action Queue.
Po angielsku
Magic Realm Light 30 (MRL30) is a light, solo version of Magic Realm (by Richard Hamblen) which can be played in about 30 minutes on a single A4 printed play-sheet. The goal is to provide anyone curious enough about Magic Realm a taste of delving to the intricacies of exploring and fighting in the realm. Players can also use this mini-game to learn about the basic rules and gameplay of the original Magic Realm. The gameplay closely follows the original Magic Realm, with Birdsong (Planning), Daylight (Action), Evening (Combat) and Midnight (Reset) phases. Monster spawning and Movement is simplified to cater for the self-drawn map. Combat closely follows the original Magic Realm rules when playing solo. Hiring followers and using magic is also covered. "Light 30" (or L30) is a Magic Realm game term, meaning "something Light-weight that takes up 30 units of time".
Według katalogu Magic Realm Light 30 obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Magic Realm Light 30 wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Magic Realm Light 30 ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Magic Realm Light 30 należy do tych kategorii: Fantasy, Print & Play i Exploration. Główne mechaniki to Paper-and-Pencil, Role Playing i Action Queue. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Magic Realm Light 30 to: KK Su. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Magic Realm Light 30 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.