Maginor
Pozycja w BGG
BGG #28 500
Ocena BGG
5,5

Maginor

2001Dane z BGG

Pomoc w zasadach gry Maginor

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 45 min
  • 12+
  • Złożoność 1,8/5

Asystent zasad gry Maginor

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Maginor to gra planszowa wydana w 2001 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Reiner Knizia. Główne mechaniki: Dice Rolling i Rock-Paper-Scissors.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In Maginor, players are trying to gain votes from various oracles. Maginor visits each one in turn. The player with the most influence counters at an oracle can take either the points for the oracle or the spell card there. The player with the second most influence gets whichever the first player didn't take. Spells have one-time effects that alter different aspects of the game. Influence is gained at the oracles both by playing cards and rolling a die. This gives a mix of random chance and control over the game. If a player tries to get influence in a position occupied by another player's influence counter, they must duel. This is a RPS mechanic with a twist. If both players choose an "earthbeast" in the duel, the defender wins. When all oracles are scored, the player with the most total votes wins. This is a reworking of Reiner Knizia's Vegas. Maginor adds some cards, spells, and a different "dueling" mechanic.

Kategorie

Wydawcy

  • Fantasy Flight Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Maginor obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.