
- Pozycja w BGG
- BGG #245
- Ocena BGG
- 7,7
Railways of the World
- 2–6 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,0/5
- 2005

Pomoc w zasadach gry Maglev Maps: Volume 2
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Maglev Maps: Volume 2 to dodatek do gry Maglev Metro wydany w 2026 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Ted Alspach. Główne mechaniki: Set Collection, Tile Placement i End Game Bonuses.
Po angielsku
Six more reality-twisting maps for Maglev Metro! Welcome to the World of Tomorrow! State-or-the-art magnetic levitation technology has allowed for newer, faster, and stealthier transportation for both humans and robots. Civilization is expanding to modern cities across the globe, to the quantum realm, and even to the edge of the netherworld. Maglev Maps: Volume 2 adds six more maps to the Maglev Metro series, expanding the series to 14 reality-twisting maps. Each map offers a unique ruleset, distinctive components, and challenging strategies to explore. Maps for Barcelona, Chicago, Ghost Train, Nanobots Inc, Nanotech University, The Outback.
Według katalogu Maglev Maps: Volume 2 obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Maglev Maps: Volume 2 wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Maglev Maps: Volume 2 wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Maglev Maps: Volume 2 należy do tych kategorii: Trains, Science Fiction i Transportation. Główne mechaniki to Set Collection, Tile Placement i End Game Bonuses. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Maglev Maps: Volume 2 to: Ted Alspach. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Maglev Maps: Volume 2 figuruje jako dodatek do Maglev Metro. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Maglev Metro. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Maglev Metro jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.