
- Pozycja w BGG
- BGG #536
- Ocena BGG
- 7,3
PitchCar
- 2–8 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,1/5
- 1995

Pomoc w zasadach gry Magnetism Intelligence Strategy Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Magnetism Intelligence Strategy Game to gra planszowa dla 1–4 graczy i dla osób od 9 lat.
Po angielsku
Item 8888 - Rope Version from rules Game Ready Lay the game rope flat on the table or level, and divide the magnet pieces evenly among the players. Game Play Each player places one piece in the game rope in turn, If a player places a piece and two or more pieces are sucked, the player must remove all the pieces that are sucked together. Finally which player will be in the hands of all the pieces placed in the game rope, the player wins! Item 8899 - Sponge Version Game Introduction There's a lot of uncertainty in this game, but the most popular is "I thought I was going to lose, but there's still a chance to turn it around. The goal is to put all the magnets in the sponge pocket, without a magnet attached to it, you win! GameReady Place the sponge and Nestle on the table and divide themagnet pieces evenly among the players. Game Beginning Each player takes turns placing a piece in any groove of the sponge. As you and your opponent take turns in banishment, as theplayers droptheir pieces, there are magnets that are attracted to each other. Youwill then receive the attracted magnet piece into your hand,so in the process Falling, you you should try. not to let the magnet.When one side out out of the hands of allthe magnet pieces, then win the gamel Game Over When one side out of the hands of all the magnet pieces, win the game.
Według katalogu Magnetism Intelligence Strategy Game obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Magnetism Intelligence Strategy Game wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Magnetism Intelligence Strategy Game ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Magnetism Intelligence Strategy Game należy do tych kategorii: Children's Game i Action / Dexterity. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra Magnetism Intelligence Strategy Game i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
W katalogu Magnetism Intelligence Strategy Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.