
- Pozycja w BGG
- BGG #305
- Ocena BGG
- 7,8
Monikers
- 4–16 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 1,1/5
- 2015

2024
Pomoc w zasadach gry Makara
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 4 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Makara to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 4–10 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Arif Nezih Savi. Główne mechaniki: Memory, Role Playing i Team-Based Game.
Po angielsku
Makara, tailored exclusively for the Turkish market, is a dynamic party game inspired by the public domain game Celebrities. It stands out with its strong focus on Turkish cultural nuances and humor, making it particularly enjoyable and relatable for those familiar with Turkish traditions and jokes. The game boasts an extensive collection of 250 cards, each card being a gateway to laughter and fun. These cards are divided into 7 distinct categories, encompassing a wide range of words that resonate with various aspects of Turkish life and culture. In the first round, players try to describe these personalities or concepts without mentioning their names, weaving in culturally specific references and humor. The second round challenges players to convey the same with just a single word. Finally, in the most exhilarating round, verbal communication is completely off-limits, and players must resort to gestures and charades, often drawing upon shared cultural experiences and jokes unique to the Turkish audience. This structure makes Makara not just a game of guessing but a celebration of Turkish culture and wit. —description from the designer
Według katalogu Makara obsługuje od 4 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Makara wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Makara wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Makara ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Makara należy do tych kategorii: Card Game, Humor i Party Game. Główne mechaniki to Memory, Role Playing i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Makara to: Arif Nezih Savi. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Makara figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.