
- Pozycja w BGG
- BGG #11 455
- Ocena BGG
- 6,1
Dust in the Wings
- 2–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,4/5
- 2019

2016
Pomoc w zasadach gry Make 'n' Break: Architect
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Make 'n' Break: Architect to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Jean-Claude Pellin, Dennis Kirps i Christian Kruchten. Główne mechaniki: Pattern Building.
Po angielsku
Make 'n' Break Architect follows the familiar Make 'n' Break formula of players being given a challenge — typically a building or constructing challenge — then racing to complete it first in order to claim the card or score the points for the challenge. In Make 'n' Break Architect, each player has a colorful folding ruler, and the challenges demand that players create particular shapes with the ruler or (more difficultly) create particular shapes with specific colors in specific locations. Whoever does so first can slap the card to claim it, and whoever claims six cards first wins.
Według katalogu Make 'n' Break: Architect obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Make 'n' Break: Architect wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Make 'n' Break: Architect wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Make 'n' Break: Architect ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Make 'n' Break: Architect należy do tych kategorii: Real-time. Główne mechaniki to Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Make 'n' Break: Architect to: Jean-Claude Pellin, Dennis Kirps i Christian Kruchten. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Make 'n' Break: Architect figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.